PERLSCRIPT UNIDAD 5: INT A LAS BASES DE DATOS
TEMA 3: TABLAS
Una Tabla simple, representa una PERLSCRIPT UNIDAD de informacion de una entidad fisica o logica de informacion:
ej.:
Tabla Empleado:
Tabla Proveedor:
Tabla Autos:
REGLAS:
Observar que cada tabla empieza con una clave generalmente de tipo numerica.
Todos los elementos de la tabla solo hacen referencia hacia el mismo ente o sujeto de informacion.
Cada elemento solo representa o debe contener un solo dato de informacion.
No se respetan o siguen al pie de la letra estos tres postulados y empiezan los problemas al tiempo de programacion.
Tabla: Camisas
NumCamisa Marca Estilo Medida Color Material
1 Jeans Manga Corta Grande Azul Algodon
2 Volis Camiseta Mediana Negra Poliester
3 Generica Manga Larga Chica Morado Rayon
etc. etc. etc. etc. etc. etc.
Tabla: Clientes
NumCliente NomCliente DirCliente TelCliente
1 Juan Perez Av. aba 121212
2 Luis Perez calle zeta 898989
3 Jose Perez cjon sss 000000
etc. etc. etc. etc.
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Recordar siempre una tabla almacena o representa un conjunto de datos del mismo tipo o entidad la tabla de alumnos es para almacenar y manipular muchos alumnos, la tabla de productos es para almacenar y manipular muchos alumnos, en resumen si en un problema de informacion solo se presenta una instancia o renglon de una entidad logica, entonces no es tabla, es un encabezado.
TAREAS PROGRAMACION PERLS CRIPT
1.-CONSTRUIR EN CUADERNO LAS SIGUIENTES TABLAS, LA MITAD DE ELLAS CON EL PRIMER FORMATO Y LA SEGUNDA MITAD CON EL SEGUNDO FORMATO.
1.- PACIENTES
2.- PERROS
3.- PLUMAS
4.- MERCANCIAS
5.- PELICULAS
6.- MEDICINAS
7.- MAESTROS
8.- MATERIAS
9.- COMPUTADORAS
10.- BANCOS