UNIDAD 1: C++ ELEMENTOS BASICOS
TEMA 11: FORMATO PANTALLA PROGRAMACION C++
#include<conio.h> Libreria a usar
1.- clrscr(); Limpia pantalla
ESTA INSTRUCCION NO OCUPA ACLARACION
2.- gotoxy(#de col,#de ren); posiciona cursor en lugar indicado
RECORDAR QUE UNA CONSOLA NORMAL TIENE 24 RENGLONES Y 80 COLUMNAS
En particular poner un gotoxy(); antes de cada printf() en el programa.
TAREAS PROGRAMACION C++ REARREGLAR LOS PROGRAMAS CONSTRUIDOS PARA SU MEJOR PRESENTACION.