UNIDAD 4: PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
TEMA 1: PROCEDIMIENTOS
Recordar que un objeto presenta tres aspectos, propiedades, metodos y eventos, en esta
UNIDAD se analizan algunos elementos que intervienen en la definicion de un metodo.
Estamos hablando de los llamados procedimientos y funciones, que quede claro que procedimientos y funciones son solo algunos aspectos (importantes) de la definicion de un metodo, pero que existen elementos tan o mas importantes que los analizados en esta
UNIDAD.
Un procedimiento es un grupo de instrucciones, variables, constantes, etc, que estan diseñados con un próposito particular y tiene su nombre propio.
Es decir un procedimiento es un modulo de un programa que realiza tareas especificas y que no puede regresar valores al programa principal u a otro procedimiento que lo este invocando.
Despues de escribir un procedimiento se usa su propio nombre como una sola instrucción o llamada al procedimiento.
Su formato es void NomProc(){instrucciones;};
Un programa puede tener tantos procedimientos como se deseen, para hacer una llamada o invocación al procedimiento durante la ejecución de un programa solo se debera escribir el nombre del procedimiento y los parentesis en blanco.
Prog
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// llamando a procedimiento
proc1();
}
// construir procedimiento dentro de la clase
void proc1(){
int edad = Int32.Parse(EDAD.Text);
edad=edad*12;
MESES.Text=edad.ToString();
}
// aqui termina la clase
// no copy y paste lo de abajo
}
// este ultimo "}" cierra el namespace
// en el curso de C# avanzado se estudiaran
// estos conceptos
}
Recordar que se puede crear el procedimiento o los procedimientos (aunque realmente es una función) arriba o abajo de la parte principal del programa (main).
Corrida
Como se observa un procedimiento puede ser un programa completo.
Construir los siguientes problemas usando procedimientos,
a) Convertir $800.00 Pesos a dolares.
b) Calcular el Area de un triangulo
c) Deplegar una Boleta de calificaciones.
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