UNIDAD 1: C++ ELEMENTOS BASICOS

TEMA 11: FORMATO PANTALLA PROGRAMACION C++


#include<conio.h> Libreria a usar

1.- clrscr(); Limpia pantalla

ESTA INSTRUCCION NO OCUPA ACLARACION

2.- gotoxy(#de col,#de ren); posiciona cursor en lugar indicado

RECORDAR QUE UNA CONSOLA NORMAL TIENE 24 RENGLONES Y 80 COLUMNAS

En particular poner un gotoxy(); antes de cada printf() en el programa.

TAREAS PROGRAMACION C++ REARREGLAR LOS PROGRAMAS CONSTRUIDOS PARA SU MEJOR PRESENTACION.

 




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