UNIDAD 7: C++ APUNTADORES

TEMA 2: APUNTADORES A ESCALARES C++


Variables apuntador deben ser siempre inicializadas y recordar que ellas almacenan direcciones FISICAS DE MEMORIA RAM

Existen 2 metodos:

a) inicializar con la direccion de una variable escalar existente.


main()

{

int x,*y;

y = &x;

scanf("%d",&x);

printf("%d %d %d",x,*y,*y+30);

}

scanf("%d",y);

*y = *y+x-8;

b) usar funcion malloc() para reservar un espacio determinado en memoria, aqui solo se inicializa con la direccion reservada y devuelta por el compilador.


#include <stdlib.h>

main()

{

float *y = malloc(sizeof(float));

*y = 3.14159;

printf("%f",*y);

free(y);

}

TAREAS PROGRAMACION C++ Calcular el area de un triangulo usando apuntadores.

TAREAS PROGRAMACION C++ El programa de pesos a dolares ejecutarlo 3 veces.

TAREAS PROGRAMACION C++ Imprimir 3 boletas de alumno con matricula y promedio.

Nota : tipo float no permite captura.

 




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