IV UNIDAD BORLAND DELPHI INT A LAS BASES DE DATOS
3.- TABLAS DELPHI
Una Tabla simple, representa una unidad de información de una entidad lógica de información:
Tabla Empleado:
Tabla Proveedor:
Tabla Autos:
Observar que cada tabla, empieza con una clave generalmente de tipo numérica.
Todos los elementos de la tabla, solo hacen referencia hacia el mismo ente o sujeto de información.
Cada elemento solo representa o debe contener un solo dato de información.
No se respetan o siguen al pie de la letra estos tres postulados y empiezan los problemas al tiempo de programación.
Existe una segunda forma o manera de representar las tablas, ejemplo:
Tabla: Camisas
NumCamisa Marca Estilo Medida Color Material
1 Jeans Manga Corta Grande Azul Algodón
2 Voláis Camiseta Mediana Negra Poliester
3 Genérica Manga Larga Chica Morado Rayón
etc. etc. etc. etc. etc. etc.
Tabla: Clientes
NumCliente NomCliente DirCliente TelCliente
1 Juan Pérez Av. aba 121212
2 Luis Pérez calle zeta 898989
3 José Pérez cjon sss 000000
etc. etc. etc. etc.
Recordar siempre, una tabla almacena o representa un conjunto de datos relacionados entre si, la tabla de alumnos es para almacenar y manipular muchos alumnos, la tabla de productos es para almacenar y manipular muchos alumnos, en resumen si en un problema de información solo se presenta una instancia o renglón de una entidad lógica, entonces no es tabla, es un encabezado.
TAREAS PROGRAMACION BORLAND DELPHI
1.- CONSTRUIR EN CUADERNO LAS SIGUIENTES TABLAS, LA MITAD DE ELLAS CON EL PRIMER FORMATO Y LA SEGUNDA MITAD CON EL SEGUNDO FORMATO.
1.- PACIENTES
2.- PERROS
3.- PLUMAS
4.- MERCANCIAS
5.- PELICULAS
6.- MEDICINAS
7.- MAESTROS
8.- MATERIAS
9.- COMPUTADORAS
10.- BANCOS��